RAUM 1:
„DER FLUCH DER AZTEKEN“ (Dschungel)
max. Anzahl Spieler: 7
Schwierigkeit: 8 von 10
empfohlenes Mindestalter: 16 Jahre
Ein internationales Team von Wissenschaftlern gilt seit mehreren Wochen als vermisst. Das Team suchte an unerforschten Orten nach den Schätzen und Geheimnissen längst vergangener Zeit. Tief im Dschungel Mittelamerikas befindet sich die Basisstation des Teams.
Als Expeditions- und Abenteuerexperten wurdet ihr gerufen und gebeten, die Lage zu klären. Beeilt Euch, denn möglicherweise ist die Sitation ernster als erwartet…
RAUM 2:
„DER STUMME WÄRTER“ (Gefängnis)
max. Anzahl Spieler: 6
Schwierigkeit 7,5 von 10
empfohlenes Mindestalter: 16 Jahre
Unschuldig eingesperrt. Für eine Tat, die man nicht begangen hat. Ein Irrtum der Justiz? Eine üble Verschwörung? Oder einfach nur ein Alptraum?
Findet einen Weg aus der Zelle und kommt hinter das Geheimnis des stummen Wärters – bevor er es euch selbst erzählt…
ACHTUNG:
Das Gefängnis ist nichts für schwache Nerven – es ist eng, dunkel und auch ein wenig eklig…!
RAUM 3:
„BOMBENALARM“ (Geheimbüro)
max. Anzahl Spieler: 7
Schwierigkeit : 10 von 10
empfohlenes Mindestalter: 16 Jahre
Die Geheimdienstzentrale Ravensburg, bisher streng geheimgehalten, wurde von einem feindlichen Agenten entdeckt! Dieser hat eine Bombe gelegt und will damit sämtliche Daten vernichten.
Ihr wurdet gerufen, die Bombe zu entschärfen bevor sie explodiert und alle Daten vernichtet werden.
Eine Stunde Zeit – die Bombe tickt…!
